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Anthony C.AC

Anthony C.

Développeur multimedia

€350/day
Lyon 2e Arrondissement, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Anthony

Je suis développeur multimedia depuis plus de 5 ans. Avant de faire le choix de travailler sous statut freelance j'ai pu participer à de nombreux projets au sein d'une équipe de graphistes et de scénographes. J'aime exercer dans les domaines de la culture et des arts ( installations numériques / expositions / dispositifs intéractifs ) ainsi que dans le web, en général, côté Front-end.
Ma formation technique, un cursus universitaire en Informatique, m'a permis d'acquérir des bases solides en programmation. Bien que l'expérience m'a fait me spécialiser dans certaines technologies, je suis tout à fait apte à intégrer de nouveaux outils selon les besoins des projets.
  • English

    Conversational

  • French

    Native or bilingual

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • Studio Antho
    Développeur multimedia
    PRESS AND MEDIA
    July 2020 - Today (5 years and 11 months)
    Lyon, France
    https://studioantho.com
    https://www.instagram.com/studioantho
  • Trafik
    Développeur multimedia
    SOFTWARE PUBLISHING
    July 2016 - June 2020 (4 years)
    Lyon, France
    Développement d'applications multimedia temps-réel
    (expositions / installations numériques)
    Développement de sites web

    Références :
    Philarmonie Paris, Mucem, Grand palais, Seine musicale, Red Bull Music Academy, Fondation EDF, Centre national des arts plastiques, Bright Festival...
    three.js WebGL openFrameworks OpenGL GLSL Processing Javascript Wordpress DMX Arnet Blender Adobe Illustrator Adobe XD
  • IRIT
    Développeur / Stage
    RESEARCH
    January 2015 - July 2015 (6 months)
    Toulouse, France
    Simulations interactives 3D d'instruments scientifiques.

    Dans le cadre d'un programme de revalorisation du patrimoine scientifique de l'université Toulouse III - Paul Sabatier, 3 instruments scientifiques historiques ont été sélectionnés pour être proposés sous forme de simulations 3D interactives. L'héliostat de Foucault, outil mécanique doté d'un système d'horlogerie et d'un miroir, permettait de suivre la course du soleil et de rediriger ses rayons en un point fixe, pour l'étude de la lumière. Le tube de Crookes, qui lui a dévoilé le comportement des électrons et les rayons cathodiques. Enfin, la lentille de Fresnel, réfractant les rayons incidents d'une source lumineuse en parallèle, rendant la lumière visible sur des dizaines de kilomètres. Les instruments devaient être modélisés en 3D puis simulés avec les technologies Web.

    Stage de 6 mois, projet de fin d'année de Master 2 Informatique.
    JavaScript WebGL three.js Blender Photon Mapping

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4

Education

  • Master 2 Design et art appliqués — Création numérique
    Université Jean Jaurès — Toulouse
    2017
  • Master 2 Informatique — Image et multimedia
    Université Paul Sabatier — Toulouse III
    2015

Skill set

Categories