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Anaïs Le FalherAL

Anaïs Le Falher

3D Artist | VFX Artist | Technical Artist

€330/day
1 project
Paris, FR
3-7 years

Average response time: 12 hours

About Anaïs

Expert 3D | Technical Artist & VFX

Besoin de visuels percutants ou d'un pipeline optimisé ? Certifié RNCP Niveau 7 (Bac+5), j'allie créativité artistique et expertise technique pour donner vie à vos projets les plus complexes.


Ce que je maîtrise :

VFX & 3D dynamique : Simulations fluides, particules, groom, CFX... sous Houdini & Maya.

Production 3D : Modélisation, UV, texturing, lookdev, lighting et rendu

Technical Art : Automatisation et scripts Python pour booster votre production.

Web 3D & Développement : Création de sites internet interactifs intégrant de la 3D (maîtrise JS / HTML / CSS).

Post-Production : Compositing avancé sur Nuke pour un rendu cinéma.

Identité Visuelle : Création de logos, illustrations (2D/3D) sur mesure, concept art et charadesign

Pourquoi me choisir ? Une double culture Art & Tech qui garantit des assets techniquement irréprochables et une livraison toujours dans les deadlines.

Prêt à passer à l'étape supérieure ? Contactez-moi pour en discuter !
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

  • Japanese

    Basic

  • Spanish

    Basic

Can work on-site
Paris (up to 10km)

Experience

  • FFE
    Malt logoOn Malt
    Post-production VFX – Freelance
    SPORTS
    May 2026 - May 2026
    Compositing & VFX : Remplacement de logos/drapeaux sur production sportive

    Tracking (drapeaux sur surfaces courbées, logos) sur une série de plans sportifs aux conditions de tournage variées (flous de mouvement, zoom, mouvement de caméra, fondu enchaîné et fondu au noir, occlusions...)

    Défis techniques résolus :

    Tracking instable compensé par un pipeline hybride DaVinci Resolve / After Effects, avec rotoscopie frame-by-frame via Mocha sur les séquences d'action rapide

    Gestion des fondus au noir, au blanc et des fondus enchaînés : cohérence de l'incrustation maintenue à travers les transitions et variations d'exposition

    Adaptation du masque au flou de mouvement pour préserver un rendu naturel sur les phases d'action

    Rotoscopie poussée sur plans rapprochés avec occultations et éléments de premier plan

    Plan de groupe final : 3 incrustations simultanées sur travelling arrière, avec suivi de perspective et d'échelle

    Adaptation colorimétrique des incrustations pour une intégration réaliste dans chaque plan (correspondance de teinte, luminosité et contraste)

    Outils : DaVinci Resolve · After Effects · Mocha · Blender (exploration de reconstruction 3D pour stabiliser les incrustations sur surfaces courbées)
    Post production Compositing DaVinci Resolve Adobe After Effects Tracking
  • "Downhill" ESMA
    Technical Artist | Lead Art Direction, LookDev et VFX
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    January 2024 - January 2025 (1 year)
    Montpellier, France
    Suivi des deadlines et de l'avancer du projet :

    Lead Direction Artistique:
    concept art, charadesgin et keyshot

    Lead LookDev:
    Création de shaders stylisés avec un workflow NPBR: Normal Paint, Terminal Breaker, Cards, outlines...
    Réalisation de textures procédures sur Substance Designer pour environnement, et également de textures stylisés et optimisés pour des props, items, assets, personnages...
    Réalisation de système de scatter procédural pour environnement (optimisation du workflow)

    Lead FX/ CFX:
    Template Pyrosolver, Vellum Cloth, Vellum Hair
    Fix animation et rigging pour simuler les effets
    Maya Houdini Substance Painter Substance Designer Arnold
  • MyFlower Studio.
    Stage Infographiste 3D
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    June 2024 - August 2024 (2 months)
    Albi, France
    Stage de deux mois en tant que généraliste 3D au sein d'une équipe d'infographie 3D. J'ai participé à la conception de plusieurs projets, allant d'environnements et set dressing pour des films d'animation à la création de scène de motion design

    Modélisation des assets (items, props), Animation mécanique, Set dressing, Layout, Texturing, Lighting et rendering
    Blender Substance Painter unreal engine Graphisme 3D Motion design

Reviews

5,0

Out of 1 rating

N

Nelson

Chef de projet Fédéral - FFE

Reviewed on 05/06/2026

Anaïs, au delà de sa gentillesse et de sa réactivité, a su répondre à notre demande qui était loin d'être simple. Très professionnelle, c'est une graphiste effectuant un travail de qualité. Je la recommande vivement.

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Senior Lead Developer

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Education

  • Master en Cinéma d'Animation 3D et VFX (BAC+5)
    ESMA Montpellier (École Supérieure des Métiers Artistiques)
    2025
    Master en Cinéma d'Animation 3D et VFX (BAC+5)
  • CPGE MPSI (Mathématiques, Physique et Science de l'ingénieur)
    Hoche Versailles
    2021
    CPGE MPSI (Mathématiques, Physique et Science de l'ingénieur)

Certifications

  • Expert en conception et réalisation Animation 3D et Effets Spéciaux
    Ecoles Créatives Montpellier
    2025
    https://app.procertif.com/wallet/6547c50b592a7/2510ANALE-476
    Post production Rendu 3D Lighting Compositing 3D Direction artistique Fx Artist Modélisation 3D pré-production Recherche et développement R&D Storyboard

Skill set

Categories