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Amiël A.AA

Amiël A.

Game Artist/ Artist 3D

€450/day
Paris, FR
8-15 years

Average response time: 1 hour

About Amiël

J’ai toujours voulu rendre la vie des gens meilleure et c’est après une carrière militaire que j’ai trouvé la 3D comme Outil idéal ! Quoi de mieux que la création d’univers virtuels pour changer la vision du réel ?

Sans compter mes compétences pour interagir avec les équipes de developpement, de comprendre et pouvoir travailler sur l’ensemble de la production d’un projet en 3D complet en utilisant et m’adaptant à une multitude d’outils (oh oui... un bon nombre de logiciels) et de workflows, pour une multitude d’usages (VR, AR, Web3D, Simulation, ...) J’en remercie d’une part ma formation et de l’autre, mon expérience professionnelle.

Au plaisir de collaborer ensemble !
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Native or bilingual

  • Hebrew

    Native or bilingual

  • Spanish

    Conversational

Can work on-site
Paris (up to 50km), Paris (up to 10km)

Experience

  • CONSEIL 3D
    Artiste 3D Temps Réel
    DIGITAL AND IT
    August 2021 - Today (4 years and 10 months)
    Paris, France
  • Octarina
    Game Artist
    TECH
    July 2019 - August 2021 (2 years and 2 months)
    Chargé de :
    - Asset modelling, optimisation and texturing.
    - Avatar modelling, texturing, rigging set-up, animation, post-animation motion capture.
    - Integration and lighting setup on Unity3D.

    J’ai pu travailler en collaboration avec Octarina sur plusieurs projets comme un serious games pour des medecins ou encore de la création complète d’avatars pour Dassault Systèmes.
    Asset modelling 3D Animation Character design rigging texturing lighting integration Unity 3D post-anim mocap

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Education

  • Bachelor d’Infographie 3D Temps Réel
    HETIC
    2019
    Après un premier parcours professionnel dans le militaire puis dans l’éléctronique numérique, j’ai entrepris une reconversion en suivant le Bachelor 3D Temps Réel d’Hetic. Mes acquis d’exigence, de rigueur, d’implication … issus de mes expériences précédentes m’ont permis d’aborder les enjeux de la 3D Temps Réel. J’ai été formé aux méthodologies de production et de création de contenus 3D Temps Réel, j’y ai acquis les savoir-faire fondamentaux que sont : la Modélisation Low-Poly, le Texturing, le Lighting, les Shader, l’Animation MoCap, l'Animation Keyframe, le Set-up d’Avatar, l’intégration et le scripting dans les moteurs 3D Temps Réel… Au-delà des savoir-faire de cœur de métier, ma formation met l’emphase sur : ● La rigueur méthodologique en production ● La connaissance des métiers connexes (Développement, Design, Gestion de Production …) ● La capacité à s’adapter et à s’approprier de nouveaux outils, logiciels et processus. ● La polyvalence des savoir-faire ● Gestion de production et d’équipes ● La capacité à effectuer de la veille technologique

Skill set

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