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Alexandre FrancèsAF

Alexandre Francès

Développeur C#/Unity3D Réalité augmentée (RA/AR)

€450/day
Lyon, FR
0-2 years

Average response time: 1 hour

About Alexandre

Jeune diplômé de l'Ensimag (promo 2020), je suis passionné par la réalité augmentée et les interactions homme/machine. J'ai réalisé deux stages au CEA, dans lesquels j'ai fait du développement C# sur Unity pour créer des applications sur Hololens dans le cadre de projets industriels internationaux. Je maîtrise Unity 3D et peux donc concevoir des applications de réalité augmentée (ou non) pour UWP ou Android.
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

  • Spanish

    Basic

Can work on-site
Lyon (up to 50km)

Experience

  • CEA Tech
    Stage de fin d’études
    RESEARCH
    February 2020 - July 2020 (5 months)
    Gif-sur-Yvette, Île-de-France, France
    Développement d’outils modulaires pour la construction d’expériences en réalité augmentée. Construction d'outils de réalité augmentée modulaires et réutilisables pour des expériences sur ordinateur, mobile et Hololens. Conception, développement et déploiement sur Hololens d'un prototype d'application pour un projet industriel européen. Exploitation et tracking de marqueurs de réalité augmentée. Création d'outils de réalité augmentée pour un projet industriel privé international. Réarchitecture du code pour ce projet. Utilisation de Unity et Visual Studio (programmation en C#). Utilisation de l'Optitrack pour du tracking spatial.
    Réalité augmentée Hololens C# OpenGL Unity3D Microsoft Visual Studio Git IHM
  • CEA Tech
    Stage Assistant Ingénieur
    RESEARCH
    June 2019 - August 2019 (2 months)
    Gif-sur-Yvette, Île-de-France, France
    Développement d’interactions utilisateur en réalité mixte dans le domaine du contrôle non-destructif. Participation au développement d'un projet industriel privé international. Développement d'outils pour la construction d'interface utilisateur. Incorporation de ces outils dans des applications déployées sur Hololens. Utilisation de Unity et Visual Studio (programmation en C#) et de shaders (OpenGL)
    Réalité augmentée Hololens C# OpenGL Unity 3D Microsoft Visual Studio Git IHM

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  • Diplôme d'ingénieur
    Grenoble INP - Ensimag
    2020

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