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Adrien T.AT

Adrien T.

Généraliste 3D, Développeur Front-End

€370/day
Paris 19e Arrondissement, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Adrien

Plus de 15 ans d'expérience dans le graphisme, j'ai abordé un un large éventail d'activités. De le mise-en-page à la réalisation 3D, j'ai aussi un grand intérêt pour le développement web frontend. Lors de mon activité freelance j'ai pu travailler pour des clients tels que Arte, All contents (France) ou atmosfair (Allemange). J'ai une solide connaissance de la production 3D suite à mon expérience de 3 ans en tant que créateur principale pour les startups Miximaliste ou Change Of Paradigm,

Je continue de produire du contenu 3D pour différentes compagnies (JungleVR, HighStreet3D, ... ) ainsi que la réalisation de site web pour des particuliers ou associations (Lutherie Urbaine 9.3) .

Je cherche actuellement un poste qui me permette de participer à des projets de dApps et/ou en lien avec le webGL (three.js). J'ai une connaissance renforcée du framework Vue.js
  • German

    Conversational

  • English

    Fluent

  • French

    Native or bilingual

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • Lutherie Urbaine 9.3
    Développeur full stack
    CULTURE
    May 2021 - June 2021 (2 months)
    Paris, France
    Création du site web www.lutherieurbaine93.com parties front (Nuxt.js) & backend (Strapi)
    HTML5 CSS3 JavaScript Nuxt.js GitHub MongoDB
  • HighStreet3D
    Créateur de contenu 3D
    LUXURY GOODS
    February 2021 - April 2021 (3 months)
    Paris, France
    Création du environnement 3D (store) sur Unity. Modeling, texturing et rigging de vêtements sur mannequins 3D.
    Maya Unity 3D Substance Painter Adobe Photoshop
  • Jungle VR
    Créateur de Contenu 3D
    EDUCATION AND E-LEARNING
    November 2019 - December 2019 (2 months)
    Paris, France
    Réalisation de machines outils pour platform d'apprentissage "serious game" en Réalité Virtuel.
    Graphisme 3D Unity 3D

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Education

  • 3D Game Art
    SEA Institute Berlin
    2018
    Révisions des bases du graphisme, de l'illustation et de l'animations 2D. Mise en pratique les outils 3D pour pré-rendu et temps-réel. Utilisation des logiciels : Photoshop, Substance Designer/Painter, 3DS max, Maya, Marmoset, Unity 3D, ... Remise de travaux après chaque modules avec une spécialisation personnel pour l'animation 3D et le travail sur moteur de jeu en temps réel.

Skill set

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