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- CASTOR&POLLUXMotion designer et Directrice artistiqueDIGITAL AND ITSeptember 2024 - August 2025 (11 months)Montreuil, FranceCastor&Pollux est une agence basĂ©e Ă Montreuil spĂ©cialisĂ©e dans la crĂ©ation de sites internet, de campagnes dâactivations, de stratĂ©gies sociales mĂ©dia, de films publicitaires, de brand content...J'ai travaillĂ© 1 an en alternance avec eux en tant que Motion designer / DA, en Ă©tant chargĂ©e de crĂ©ation de contenus animĂ©s pour les rĂ©seaux sociaux principalement, mais Ă©galement sur les appels d'offres.
âïž Mes missions principales Ă Castor&Pollux
- Analyser un brief
- Concevoir un storyboard pour imaginer lâanimation
- Créer ou adapter des éléments graphiques
- Utiliser des logiciels spécialisés (After Effects, Figma, Premier pro, Illustrator, Photoshop...) pour animer.
- Ajouter des effets visuels et du sound design pour donner plus de contenance Ă l'animation
đïž CompĂ©tences dĂ©veloppĂ©es
- MaĂźtrise des logiciels de motion design et dâanimation
- Sens graphique et créativité avec beaucoup de veille
- Capacité à travailler en équipe avec beaucoup de rigueur, organisation et gestion du temps
- LonsdaleMotion designer et Directrice artistiqueDIGITAL AND ITSeptember 2023 - August 2024 (11 months)Paris, FranceLonsdale est une agence basée à Paris, leader indépendante de branding et design global, elle accompagne les marques dans leur transformation, depuis Paris, Singapour et New York.J'ai travaillé 1 an en alternance avec eux en tant que Motion designer / DA, en étant chargée de création de contenus animés.
âïž Mes missions principales Ă Lonsdale
- Analyser un brief
- Concevoir un storyboard pour imaginer lâanimation
- Créer ou adapter des éléments graphiques
- Imaginer une DA
- Utiliser des logiciels spécialisés (After Effects, Figma, Premier pro, Illustrator, Photoshop...) pour animer.
- Ajouter des effets visuels et du sound design pour donner plus de contenance Ă l'animation
đïž CompĂ©tences dĂ©veloppĂ©es
- MaĂźtrise des logiciels de motion design et dâanimation (After Effect, Procreate)
- Maßtrise des logiciels de création graphique (Illustrator, Figma, Photoshop)
- Créativité avec beaucoup de veille
- CrĂ©ation dâun storyboard clair, cohĂ©rent et rĂ©alisable
- Capacité à travailler en équipe avec beaucoup de rigueur, organisation et gestion du temps
- DominiqueReschMotion designerFILM AND AVAugust 2023 - September 2023 (1 month)Paris, FrancePendant 2 mois en freelance, j'ai rĂ©alisĂ© une vidĂ©o animĂ©e en animation traditionnelle (image par image) pour promouvoir la bande dessinĂ©e "Le plus beau mĂ©tier du monde" de Dominique Resch.C'est un projet menĂ© seule, oĂč jâai assurĂ© lâensemble de la production (hors illustrations originales).
âïž Missions rĂ©alisĂ©es
- Analyse du brief et comprĂ©hension de lâunivers graphique et narratif de la bande dessinĂ©e
- Création du storyboard en collaboration avec l'auteur, afin de planifier la narration visuelle et définir les choix de mise en scÚne
- Animation image par image sur tablette, pour retranscrire la spontanĂ©itĂ© et lâĂ©nergie du projet
- Imagination du sound design et montage sonore, avec l'intĂ©gration de bruitages et de musique pour enrichir lâimmersion
- Montage final, synchronisation des animations et de lâaudio pour obtenir une vidĂ©o rythmĂ©e et fluide
đïž CompĂ©tences mobilisĂ©es et dĂ©veloppĂ©es
- Motion design 2D, notamment lâanimation traditionnelle image par image (entiĂšrement rĂ©alisĂ©e sur Procreate)
- Adaptation d'un univers graphique existant à un format animé
- Capacité à transposer une histoire dessinée en séquence animée
- Gestion de projet en autonomie, de la conception Ă la livraison
- MaĂźtrise des outils de production (After Effects, Premiere Pro, Procreate)
- Collaboration avec un auteur/illustrateur, respect de lâidentitĂ© artistique dâune oeuvre originale.
Lâobjectif du projet Ă©tait de retranscrire lâauthenticitĂ© et la vivacitĂ© de la bande dessinĂ©e de Dominique Resch, tout en apportant du rythme et de la fluiditĂ© adaptĂ©s au support vidĂ©o, afin de valoriser la bande dessinĂ©e auprĂšs dâun nouveau public.
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