Matthieu Bucher

Graphiste 3D, Unreal Engine & Virtual Production

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Reims, France
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Matthieu in a few words

Passionner d'image de synthèse depuis mon plus jeune âge, j'ai pus au cours de mes études et expériences pro travailler 2 "facettes" de la production CGI que sont la 3D "temps réel" et "Pré calculée" et j'ai appris à maitriser les différentes spécificités des ces 2 types de production.

Travaillant aujourd'hui principalement sous Unreal Engine, 3dsmax/maya, Marvelous designer, suite adobe, mes compétences me permettent de toucher un large domaine d'application (Archviz, Applications graphiques, interactivités, JV, VR, Virtual production).

Je produits des images fixes, films ou des applications interactives

Étant actuellement en poste dans un studio de production, mes disponibilités de production en tant que freelance sont les soirs et week-end

Pas d’Évènementiel

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Experience

LE STUDIO DYNAMIC

Consulting & Auditing

Chef de Projet 3D / Graphiste 3D

Paris, France

February 2017 - Today

Chef de projet et Graphiste 3D,
Création d'assets 3D, rough évènementiel (Fixes, animés, interactifs), applications graphique, VR, Virtual production.

Freelance

Film & Audiovisual

Graphiste 3D Generaliste

January 2012 - February 2017

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